重来一次_第129章 首页

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   第129章 (第1/2页)

    “我们这么幸运吗?”魏延说。

    “其实这也算是志愿者活动,如果你们有需要的话,我朋友说可以帮你们出志愿者证书。”

    “有什么需求吗,比如说,写游戏的体验感?”魏延对这很积极。

    “这么积极?”

    “嘿嘿,你个高中生懂什么,志愿者时常哎,这可是毕业神器,算了,现在跟你说了你也不知道,等你上大学了你就懂这个的含金量了。”

    “可是,这是国外的公司,这也算吗?”狄浮的问题犹如一盆冷水。

    “这你就不懂了吧,我这叫做广撒网,管他有用没用,先弄到手了再说,万一能给我履历上面添加一笔,我不就赚了吗?”

    “考研?”李原问。

    “嗯。”

    “国外的?”

    魏延显然不太想跟大家讨论这个话题,“秘密。”

    几人也不是没眼色的,也都不再提及这事儿。

    这个游戏在国内的运营情况狄浮没有印象。

    但是该说不说,这个游戏的画风确实比市面上现有的游戏要好很多。

    “有没有种可能,国内会把这个游戏叫缝合怪。”

    狄浮进入游戏没几分钟越看越觉得这个画风很奇怪。

    游戏是一个故事线,主人公可以根据提示和npc互动,选择不同的互动内容回解锁不同的人生,在通关后,经过选择获得的技能,可以帮助人物在后续与真人玩家的pk中释放不同的技能。

    怎么说呢?

    这个游戏要是做的足够好的话,这个设计方法确实值得推荐,但是如果其中某个环节没有做好,或者是某个环节借鉴了某个游戏的故事线又或者是建模的话,那么这游戏就糟了。

    虽然狄浮已经很久没有沉浸的玩网游,但是他对这些事儿的敏锐力还是存在的。

    “这个只是初期的。”李原解释,“这个游戏设计出来后,我也有这种感觉,但是又觉得这么设计也还可以,是有可实行度的。”

    “行,我只到了。”魏延说,“你是想我们选择不同的选项,解锁不同的人物风格后进入玩家pk赛场。”

    “是的,就是这样。”魏延。

    “诶?”季谭食指点着鼠标,“这个游戏这种结合模式,以我多年的游戏经验,我觉得是史无前例的,但是一款新游戏上线,肯定得宣传啊,你没有宣传的话,这个游戏就算再好也没有玩家,相反,一个游戏就算设计的再烂,只要玩的人多了,那么大众对这款游戏就默认很好。”

    “宣传?天呐,这可不是一笔小费用。”李原说到这些整个人都散发这疲倦。

    凭着季谭对他的了解,“小李哥,你不会是入股了吧。”

    “差不
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