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第75章 (第1/2页)
他们更关注的是主角为什么要偷盗那个宝箱,追逐他的人又为什么对跑酷同样如此精通,还有地图设计的一些小彩蛋。 [这个宝箱究竟是干什么的啊?如果真的很重要的话为什么看守它的只有一个人?] [不懂,而且那个人完全无法沟通,我把宝箱还给他也会死,真的是服了。] [有谁成功破解了宝箱的吗?我和身后追逐的人拉开了15米的距离,用提前搜集的铁锤去砸都没砸开。(配图)] [前面的,你的铁锤是从哪捡到的啊!(土拨鼠尖叫)] [我都怀疑这个宝箱是不是实心的了,明明看起来就是木头做的,但是就是无论怎样都打不开,你们说会不会游戏设计中宝箱的价值就在于上面的宝石?] [那这些宝石也抠不下来啊……别问我怎么知道的。] [你们就没人试一试破解密码吗?上面的密码锁那么大一个呢。] [上面的,你以为我没有试过吗?我连裴狗的生日、大刀和星空的生日、游戏发售日等等等等全都试过一遍了,就是毫无反应,我怀疑密码锁根本就是坏的!] 裴星表示:欸嘿,想不到吧,游戏就是这样不讲道理哦! 不过玩家的讨论倒是给了他一点灵感,比如可以在周边销售的时候捆绑一些密码出售,玩家使用密码打开宝箱就可以在游戏中获得一些稀有物品,或者干脆请玩家看一场烟花。 《疾速跑酷》更多的玩家便是惊讶于游戏地图的设计—— 在他们看来,游戏地图建这么大,还基本上没有相似或者重复的部分是一件很难的事情,就连完全原生态的雨林,玩家也可以轻松通过自己所在的环境判断这个地方之前有没有来过。 可见,主要负责场景建模的星空工作室在制作游戏地图时是好好下了一番功夫的。 星空吹:不愧是星空工作室! 而更令他们震惊的是,39星币售价的游戏地图居然还会伴随着时间变幻而改变。 本来能有四张不同的地图他们就已经很满足了,谁敢信这些地图还是实时更新的呢! 比如,如果你在快到晚上五点的时候进入山城地图开始跑酷,你就会看到即将落下的夕阳、江岸上准备靠岸回家的渡夫、跟随你的脚步一盏一盏亮起的路灯,再晚一些甚至还会出现夜晚的灯会…… 游戏中自然不会出现现实中的环境污染,因此在夜晚的山城中,抬头看去,连夜空上的星星也是清晰可见。 还有废土地图鲜红艳丽的晚霞、高科技世界到了夜晚齐齐亮起的指示灯、雨林里飞舞的如梦如幻的萤火虫…… 不少玩家甚至表示如果官方愿意出一个旅游版的地图,他们也愿意为此买单。 毕竟一进游戏就是跑跑跑的,他们完全没心情欣赏风景了好吗! 不过这次,裴星是不打算听玩家的话的,毕竟这群玩家都是嘴上说的好听,实际上让他们彻底停下来感受地图的魅力,没过多久他们就又会觉得无趣。 倒还不如就这样给地图增添一点神秘感—— 你不是好奇吗?那就多玩几次,到处探索一下呀! 而伴随着游戏关于#宝箱中究竟藏着什么?##绝世高手究竟会不会失误##《疾速跑酷》景点打卡#三个词条的爆火,《疾速跑酷》这个游戏也彻底进入了大众的视野。 完全没有听说过的游戏类型,只能不断逃跑的游戏设定,还有神秘的宝盒,似乎永远也甩不掉的“绝世高手”,瞬间吸引了不少没玩过游戏的网友的视线。 他们的问答通常是这样的: 网友:游戏里只能一直靠自己的力量跑来跑去吗? 玩家:不是,过几分钟就可以变身超级赛亚人,不过只有10秒的体验版。 网友:宝箱真的打不开?游戏公司是不是忘记它了? 玩家:我听我小学的弟弟的同学说,他的小叔在成功解锁所有的地图,游玩时间超过48小时后,就可以得到一张关于宝箱密码的纸条,里面据说藏着一个惊天大秘密…… 网友:为什么负责追逐的人不会失误? 玩家:那是因为这个人就是彻底通关之后的你,那个时候你已经变得很强,根本不会因为一点小问题失误了。 网友:原来是这样!那我也要来试试这个游戏! 然后这一群被诈骗的玩家在玩过《疾速跑酷》,发现不对劲时已经晚了。 很想问候之前给自己安利这款游戏的人的全家,奈
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